有人认为Diablo 2 Resurrected只是一次怀旧之旅,但他们忽略了这款ARPG在二十年后仍能主导游戏类型的原因。一切都源于那完美的战利品追逐——你会花上数小时刷巴尔或墨菲斯托这样的首领,只为获得完美的符文之语底材或独特掉落,然后立即开始规划下一个角色构建。最近的恐怖地带和破碎护符(来自第5赛季)让终局内容保持新鲜,老实说,没有其他游戏能比得上圣骑士用锤子清理混沌避难所或暴风雪法师传送穿越古代通道的那种厚重感。这不仅仅是关于画面——尽管重制版看起来很棒——而是那紧凑的游戏循环,每次天梯重置都能让你上瘾。

