なぜ多くのARPGファンがLast Epochに戻ってくるのでしょうか?それは単なるDiabloのクローンではないからです。このゲームは、深いキャラクターカスタマイゼーションと親しみやすいシステムの絶妙なバランスを実現しています。5つのマスタリーにまたがるビルドの理論構築に何時間も費やすことになるでしょう。各マスタリーには、スキルの働き方を根本的に変えるスキルツリーがあります。タイムトラベルのテーマは単なる飾りではなく、キャンペーン全体とエンドゲームのモノリスシステムを形作っています。
現在、コミュニティは1.0ローンチとその後のエンドゲームコンテンツを磨き上げたアップデートで盛り上がっています。Monolith of Fateのエコーシステムは、繰り返し感を感じることなく「もう1回だけ」という完璧な感覚を与えてくれます。そして正直なところ、クラフトシステムは私がこれまで見たARPGの中で最高です。報酬を感じられるほど確定的でありながら、十分なRNG要素で興奮を保っています。

