Vous flottez dans l'espace profond, contemplant une géante gazeuse qui fait littéralement la taille d'une planète. Puis vous réalisez que vous pouvez voler jusqu'à sa surface, atterrir n'importe où et vous promener. C'est Star Citizen en un mot — c'est le simulateur spatial qui continue de promettre "tout" et parvient toujours à en offrir davantage. C'est un univers à la première personne où vous pouvez être un marchand transportant des cargaisons entre les systèmes, un chasseur de primes traquant des cibles, ou simplement quelqu'un qui aime piloter des vaisseaux incroyablement détaillés à travers des champs d'astéroïdes. Le jeu est en alpha depuis des années, mais l'Univers Persistant continue de s'étendre avec des mises à jour comme le récent patch 3.18 qui a repensé la persistance et introduit le gameplay de récupération. Honnêtement, la communauté est à la fois incroyablement patiente et passionnée — les gens ont dépensé des milliers en vaisseaux parce qu'ils croient en la vision d'un univers spatial vivant et dynamique.
Qu'est-ce qui le rend spécial ? L'ampleur pure et simple. Vous pouvez commencer votre journée en extrayant du quantanium sur une lune, être interdit par des pirates sur le chemin de la vente, appeler à l'aide vos camarades d'organisation et finir dans une bataille de flotte massive — le tout sans écrans de chargement. L'économie est également pilotée par les joueurs, avec les aUEC (alpha United Earth Credits) comme monnaie principale pour acheter des vaisseaux, équipements et ressources. C'est parfois bancal, bien sûr, mais quand ça fonctionne, rien d'autre ne s'en approche.

