Sie schweben im tiefen Weltraum und starren auf einen Gasriesen, der buchstäblich die Größe eines Planeten hat. Dann realisieren Sie, dass Sie zu seiner Oberfläche fliegen, überall landen und herumlaufen können. Das ist Star Citizen in einer Nussschale – es ist das Weltraum-Simulator-Spiel, das weiterhin „alles“ verspricht und irgendwie immer mehr davon liefert. Es ist ein First-Person-Universum, in dem Sie ein Händler sein können, der Fracht zwischen Systemen transportiert, ein Kopfgeldjäger, der Ziele aufspürt, oder einfach jemand, der es genießt, absurd detaillierte Schiffe durch Asteroidenfelder zu fliegen. Das Spiel ist seit Jahren in der Alpha-Phase, aber das Persistent Universe expandiert weiter mit Updates wie dem kürzlichen Patch 3.18, der Persistenz überarbeitete und Salvage-Gameplay einführte. Ehrlich gesagt, die Community ist sowohl unglaublich geduldig als auch leidenschaftlich – Menschen haben Tausende für Schiffe ausgegeben, weil sie an die Vision eines lebendigen, atmenden Weltraum-Universums glauben.
Was macht es besonders? Die schiere Größe. Sie können Ihren Tag mit dem Abbau von Quantanium auf einem Mond beginnen, auf dem Weg zum Verkauf von Piraten abgefangen werden, um Hilfe von Org-Kameraden rufen und in einer massiven Flottenschlacht enden – alles ohne Ladebildschirme. Die Wirtschaft ist auch spielergesteuert, mit aUEC (alpha United Earth Credits) als Hauptwährung zum Kauf von Schiffen, Ausrüstung und Ressourcen. Es ist manchmal hakelig, sicher, aber wenn es funktioniert, kommt nichts anderes heran.

